| Tiberian Sun - NOD | |
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Auteur | Message |
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Samuel Conseiller-municipal
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Tiberian Sun - NOD Dim 03 Sep 2006, 17:46 | |
| Madame et Monsieur Command and conquer reviens, avec la ville qui etait caché jusqu'a aujourd'hui celle ou Kane reside avec ses soldat, l'ile principale : TIBERIAN SUN (ville crée il y'a 10 minute) http://site.voila.fr/salvalespes/TiberianSunglob.bmp La vue globale de Tiberian sunhttp://site.voila.fr/salvalespes/Eolienne.bmp L'eolienne est l'énergie général de la villehttp://site.voila.fr/salvalespes/Bobine.bmp La Bobine Tesla alimenter par l'energie solairehttp://site.voila.fr/salvalespes/Tesla.bmp La bobine vu de plus prêthttp://site.voila.fr/salvalespes/Commandemant.bmp La ou se reunise Kane et d'autre commandanthttp://site.voila.fr/salvalespes/Air.bmp La ou sont crée les Hélico et Avion PlasmaLa ville contient pour l'instant 1750 habitantet est toujour en création | |
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gael Rang: Administrateur
Nombre de messages : 162 Localisation : Nancy Date d'inscription : 04/06/2005
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Dim 03 Sep 2006, 19:24 | |
| Pas mal cette ville J'aime bien les références sur Command et Conquer, etant moi meme un C&C Fan d'ailleur voici ce que je m'etais amusé à faire sur simcity 2000 : https://2img.net/r/ihimizer/img326/1710/simtiberiumwl4.jpg | |
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Samuel Conseiller-municipal
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Lun 04 Sep 2006, 17:24 | |
| Woa j'aimerzaais bien amener un collecteur pour rammser le tiberium qui a dans ta ville Sinon merci | |
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Samuel Conseiller-municipal
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Lun 04 Sep 2006, 18:35 | |
| Après une attaque du GDI (canon ion) la vile a été completement ravagé par quelque air craft, le nod impuissant (paceque il ne si attendait pas) on reconstruit une ville assez loin (2 km) en voila des image : http://site.voila.fr/salvalespes/Ecole.PNG L'école qui a été ravagée dans une cinematic de red alerte 1http://site.voila.fr/salvalespes/usine.PNG La bon vieille aeroport ne suffisait pas, Kane décide alors : le charhttp://site.voila.fr/salvalespes/Chruch.PNG Une eglise ou le temple du nod ?http://site.voila.fr/salvalespes/Ville.PNG Non le nod ne fait pas l'immobilier il abrite juste ses soldat !http://site.voila.fr/salvalespes/Antenne.PNG Le nod recopierait t'il le canon ions ?http://site.voila.fr/salvalespes/nuke.PNG L'energie nucleair redevient neccesairehttp://site.voila.fr/salvalespes/Nuke1.PNG Un essai nucleair et l'eau devient jaune !Habitant : 3789Année : 2040La ville s'agrandit, car les soldats ru en rage sur le nod, le GDI surmontera t'il cette oeuvre ? A SUIVRE AU PROCHAIN EPISODE ------------ P.S.: Le nod vien de finir leur "langue du diable (qui crache du feu)" Niv.10 il peut bruler un lac 1 milliem de seconde et la terre a 1h Le gdi va t'il succomber a cela il n'y a qu'une solution... LISEZ LE TRUC ROUGE | |
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gael Rang: Administrateur
Nombre de messages : 162 Localisation : Nancy Date d'inscription : 04/06/2005
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Jeu 07 Sep 2006, 16:28 | |
| Pas mal , Surtout les commentaires | |
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Samuel Conseiller-municipal
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Jeu 07 Sep 2006, 18:34 | |
| merci merci ^^ | |
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niglos Maire d'une petite ville
Nombre de messages : 120 Localisation : Orléans Date d'inscription : 14/02/2006
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Sam 09 Sep 2006, 18:01 | |
| Lol t'es dans ton "trip" c'est sympa | |
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Warka Bourrineur
Nombre de messages : 129 Age : 36 Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Mar 12 Sep 2006, 08:59 | |
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Warka Bourrineur
Nombre de messages : 129 Age : 36 Date d'inscription : 16/06/2005
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gael Rang: Administrateur
Nombre de messages : 162 Localisation : Nancy Date d'inscription : 04/06/2005
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Jeu 28 Sep 2006, 14:44 | |
| Pas vraimant la ville mais c'est de ces météorites la que je m'etais inspiré pour faire celle de simcity 3D. | |
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Warka Bourrineur
Nombre de messages : 129 Age : 36 Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Jeu 28 Sep 2006, 19:26 | |
| YÉ VIVANT sinon c toi qui mavais passé se screen ya heu... 13-14 mois | |
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Samuel Conseiller-municipal
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Sam 28 Oct 2006, 17:45 | |
| J'avais jamais vu c'est météorite la dans CNC : Renegade | |
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gael Rang: Administrateur
Nombre de messages : 162 Localisation : Nancy Date d'inscription : 04/06/2005
| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD Sam 28 Oct 2006, 18:42 | |
| Normal, elles sont pas dans le jeu original mais que sur cette map, c'est une map du CorePatch : MutationRedux. | |
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Samuel Conseiller-municipal
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 03/09/2006
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| Sujet: Re: Tiberian Sun - NOD | |
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